INTELed: INnovative Training via Embodied Learning & multi-sensory techniques for inclusive EDucation

“INTELed Online Community of Practice”: comunità online di buone pratiche per docenti

Benvenuti nella comunità online del progetto Erasmus+ INTELed [Innovative Training through Embodied Learning and Multi-Sensory Techniques for Inclusive Education]. In questa pagina web troverai diverse risorse e materiali didattici su come integrare, includere la metodologia INTELed di “embodied learning” o apprendimento cinestetico, tramite il movimento, all’interno dei programmi scolastici. Nella sezione FORUM potrai inoltre comunicare e scambiare buone pratiche con gli altri docenti provenienti da Cipro, Grecia, Spagna e Italia.

Presentazioni didattiche

Ecco una serie di presentazioni didattiche in PPT che spiegano come integrare le metodologie didattiche relative al movimento, adottate dai partners del progetto INTELed. Ricordiamo che l’obiettivo del progetto è la creazione di ambienti didattici interattivi e inclusivi, con un’attenzione particolare ai BES.

Applicazioni digitali

Maggiori informazioni circa la piattaforma di giochi digitali KINEMS, tra i quali: “Gioco degli angoli”, “Gioco del cuore”.

Il Gioco degli angoli

Il “Gioco degli angoli” è un’applicazione che permette agli studenti di apprendere il concetto di angolo e misura dell’angolo, tramite il movimento e l’utilizzo del corpo. Attraverso l’utilizzo di tecnologie interattive, basate sul movimento, si favorisce l’apprendimento degli angoli, i diversi tipi di angoli, le loro misure etc. Saranno gli studenti stessi a creare i diversi angoli, attraverso il movimento delle braccia per definirne l’ampiezza. L’applicazione è gratuita e opensource, clicca qui.

Va tuttavia utilizzata con il sensore di movimento KINECT V2.0 (scarica l’ultima versione di Kinect for Windows 2.0 drivers)

Il giovane cardiologo

Il “giovane cardiologo” è un’applicazione che permette tramite il movimento di comprendere il sistema circolatorio cardiaco. Gli studenti hanno dunque l’opportunità di utilizzare tecnologie interattive e basate sul movimento, scoprendo la struttura del cuore, la circolazione sanguigna etc. Gli studenti saranno dei “giovani cardiologici” che esplorano il corpo umano e si concentrano sul sistema circolatorio, attraverso un’esperienza al contempo educativa e di gioco. L’applicazione è gratuita e opensource:

https://github.com/CyprusInteractionLab/Young-cardiologists.

L’applicazione può essere utilizzata esclusivamente con il sensore di movimento LEAP Motion (https://www.leapmotion.com/setup/desktop/)

Kinems

Kinems è un pacchetto di 26 giochi interattivi per aiutare gli alunni BES a migliorare le capacità motorie, l’attenzione visiva, lo sviluppo della memoria, nonché aumentare alcune capacità didattiche e di apprendimento (concetti chiave di matematica, inglese etc.). La piattaforma web Kinems permette agli insegnanti di sperimentare diversi giochi didattici e pianificare gli esercizi da fare in classe, monitorando dunque gli eventuali progressi dello studente.  Per ulteriori informazioni: https://www.kinems.com

Materiali educativi

Ecco una serie di materiali educativi che possono aiutarti nell’utilizzo dei giochi digitali KINEMS e/o delle applicazioni “Gioco dell’angolo” e “Giovane cardiologo

Forum

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